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逐梦国际|CS2 9月10日更新:Cache地图优化以及杂项修复

时间:2026-10-25 15:46:26    来源:上海自动化仪表

最近不少朋友在关注逐梦国际,这篇正好把来龙去脉讲清楚。

  今日,Valve推送了CS2的更新,修复了Cache地图上的几处问题,并重制了地图脚本CSPlayerCamera以及一些杂项更新。

  [ 地图 ]

  Cache

  修复了地图上的各种间隙。

  修复了B区的一个穿墙点位。

  补全了一个竞技模式CT方缺失的出生点。

  新增了额外的T方出生点。

  [ 地图脚本 ]

  重制了CSPlayerCamera:

  - 将其重命名为CustomPlayerCamera。

  - 新增了GetPlayer、GetMode、SetMode和SetFollowConfig。

  - 已弃用isEnabled、setEnabled和setIsControlingAngles。

  为custom_hud_layout添加了可观察属性,用于控制观察者是否能看到与被观察者相同的UI,默认值为false。

  修复了切换观察目标时custom_hud_layout状态未能及时更新的多个问题。

  新增了由客户端状态驱动的顶层custom_hud_layout类:

  - HUD_BUYMENU_VISIBLE

  - HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  custom_hud_layout现在始终绘制在基础HUD上方。

  [ 杂项 ]

  Demo中的聊天内容现在采用与CS:GO相同的加密规则:

  - 回放demo时,团队聊天不再可读。

  - 全局聊天内容仅在通过游戏内观察界面回放demo时方可读取。

以上就是关于逐梦国际的一些梳理,希望对你有帮助。

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